IT sekolah dan persediaan kelas

Domain, pautan pendek dan semakan untuk skrin bilik darjah.

Senarai dibenarkan rangkaian sekolah

Benarkan HTTPS melalui port 443 untuk asal ini, termasuk laluan halaman dan aset. Gunakan pelayar terkini dengan JavaScript, imej, audio dan skrin penuh diaktifkan.

https://classboardgames.com
Laman web dan penemuan
https://www.classboardgames.com
Laman web dan penemuan
https://portal.classboardgames.com
Halaman permainan, muat naik dan akaun

Permainan dihoskan di luar mungkin memerlukan domain penyedia dan asetnya. Semak permainan itu bersama IT sekolah; senarai ini tidak meliputi semua perkhidmatan luar.

Jangan matikan penapisan sekolah atau keselamatan pelayar. Pemain dihoskan diasingkan dalam kotak pasir dan tidak memerlukan log masuk guru.

Lima semakan pada papan sebenar

  1. Buka permainan diterbitkan semasa log keluar. Murid tidak memerlukan akaun.
  2. Uji sasaran sentuh, seretan dan input papan kekunci pada papan sebenar.
  3. Semak teks dari belakang kelas, skrin penuh dan susun atur menegak atau melintang.
  4. Ketik untuk memulakan bunyi dan semak pembesar suara serta kelantangan papan.
  5. Main satu pusingan lengkap melalui rangkaian sekolah, termasuk imej, bunyi dan mula semula.

Pratonton telefon atau komputer tidak mengesahkan papan interaktif. Catat model papan, pelayar, tarikh dan semakan yang gagal sebelum menggunakan permainan dalam kelas.

Dari telefon ke papan

Buka Kongsi pada halaman permainan. Taip pautan pendek pada komputer kelas atau imbas kod QR. Halaman permainan dibuka tanpa log masuk.

Jika permainan bermasalah atau jawapan salah, gunakan Laporkan kebimbangan pada halamannya. Tidak perlu log masuk. Jangan sertakan nama murid atau maklumat peribadi dalam laporan.