Huraikan idea
Mulakan dengan resipi permainan atau tulis idea pelajaran anda sendiri.
Layari resipi permainanHuraikan permainan untuk pelajaran anda, cuba main, perbaiki melalui sembang, kemudian bawa ke ClassBoard.
Mulakan dengan resipi permainan atau tulis idea pelajaran anda sendiri.
Layari resipi permainanCuba pada skrin kelas. Minta teks lebih besar atau peraturan lebih jelas.
Tampal HTML lengkap, tambah pautan awam atau muat naik fail permainan statik.
Susunan cadangan untuk permainan kelas kecil mengambil kira kemudahan, pratonton, penambahbaikan melalui sembang dan cara membawa hasil ke sini. Ini panduan editorial, bukan ujian prestasi.
No. 1 untuk ClassBoard
Huraikan permainan kelas kecil dan perbaiki melalui sembang. Minta fail HTML lengkap.
Sites boleh menerbitkan pautan pada pelan berbayar yang layak. Peraturannya tidak membenarkan laman yang menyasarkan kanak-kanak bawah 13 tahun; semak sekatan umur dan ruang kerja.
Panduan rasmi ↗ · Perkongsian dan had ↗No. 2 untuk ClassBoard
Cipta permainan interaktif kecil dengan Artifacts; eksport HTML kendiri untuk ClassBoard.
Artifact kongsi semasa memerlukan akaun Claude. Artifact lama yang diterbitkan dari sembang mungkin berbeza; HTML lebih mudah di sini.
Panduan rasmi ↗ · Perkongsian dan had ↗No. 3 untuk ClassBoard
Bina dan pratonton kuiz serta permainan kosa kata dalam Canvas, kemudian perbaiki melalui sembang.
Aplikasi Canvas yang dikongsi mungkin meminta pelawat log masuk. Uji pautan tanpa log masuk; gunakan HTML kendiri jika perlu.
Panduan rasmi ↗No. 4 untuk ClassBoard
Pembina khusus permainan dengan dunia yang boleh dimainkan serta seni dan bunyi terjana.
No. 5 untuk ClassBoard
Cipta kuiz dan aktiviti interaktif dalam Canva, kemudian terbitkan sebagai laman web.
No. 6 untuk ClassBoard
Bina, pratonton dan terbitkan permainan pelayar dengan Agent dalam satu ruang kerja.
No. 7 untuk ClassBoard
Huraikan permainan pelayar, cuba pratonton dan terbitkan pautan yang boleh dimainkan.
No. 8 untuk ClassBoard
Bina aplikasi web pendidikan dengan menu kemas, skor dan skrin untuk guru.
No. 9 untuk ClassBoard
Cipta kuiz, teka-teki dan permainan pelayar dengan pemarkahan melalui sembang, kemudian kongsi pautan awam.
Base44 mengehos aplikasi tersebut. Gunakan pautan awamnya di sini; projek yang dimuat turun mungkin masih bergantung pada perkhidmatan Base44.
Panduan rasmi ↗No. 10 untuk ClassBoard
Cipta aplikasi web interaktif yang kemas dan terbitkan melalui Vercel.
Gantikan topik dan kumpulan umur, kemudian tampal ke dalam alat pilihan anda.
Cipta permainan kelas tentang [topik] untuk [kumpulan umur] dalam satu fail HTML. Sertakan semua CSS dan JavaScript. Gunakan teks besar untuk projektor, peraturan ringkas, kawalan papan kekunci dan sentuhan, serta butang mula semula. Gunakan nama rekaan sahaja. Jangan gunakan pustaka luar, akaun, pelayan atau kunci API.
Untuk projek lebih besar, gunakan persekitaran pengekodan yang berfungsi dengan fail projek anda: Google Antigravity ↗ChatGPT Codex ↗Claude Code ↗Juga patut dicuba: OpenCode ↗
Gunakan alat yang dibenarkan sekolah. Jangan masukkan maklumat peribadi murid dalam prom. Had akaun, umur, pelan dan wilayah berbeza; semak setiap perkhidmatan sebelum digunakan.
ClassBoard tidak bersekutu dengan perkhidmatan ini. Ciri disemak berdasarkan panduan rasmi: 2026-10-08.
Sebelum menerbitkan, pastikan permainan boleh dibuka tanpa log masuk dan cuba pada skrin kelas. Pautan awam mungkin dibuka di laman penyedia.