Informática y configuración del aula
Dominios, enlaces cortos y comprobaciones para la pantalla del aula.
Lista de permitidos de la red escolar
Permite HTTPS por el puerto 443 para estos orígenes, incluidas sus páginas y recursos. Usa un navegador actualizado con JavaScript, imágenes, audio y pantalla completa activados.
https://classboardgames.com- Web y descubrimiento
https://www.classboardgames.com- Web y descubrimiento
https://portal.classboardgames.com- Páginas de juegos, subidas y cuentas
Un juego alojado fuera puede necesitar los dominios de su proveedor y recursos. Consúltalo con informática; esta lista no incluye todos los servicios externos.
No desactives los filtros del colegio ni la seguridad del navegador. El reproductor alojado está aislado y no requiere una cuenta docente.
Cinco comprobaciones en la pizarra real
- Abre un juego publicado sin iniciar sesión. El alumnado no necesita cuentas.
- Prueba los controles táctiles, arrastrar y el teclado en la pizarra real.
- Comprueba el texto desde el fondo del aula, la pantalla completa y la orientación vertical u horizontal.
- Activa el sonido con un toque y comprueba los altavoces y el volumen de la pizarra.
- Juega una ronda completa en la red del colegio, incluidas imágenes, sonido y reinicio.
La vista previa en móvil u ordenador no certifica una pizarra interactiva. Anota el modelo, navegador, fecha y fallos antes de usar el juego en clase.
Del móvil a la pizarra
Abre Compartir en la página del juego. Escribe su enlace corto en el ordenador del aula o escanea el QR. La página se abre sin iniciar sesión.
Si un juego falla o tiene una respuesta incorrecta, usa Informar de un problema en su página. No necesitas iniciar sesión. No incluyas nombres ni datos personales del alumnado.