Guía de publicación
Mantén los juegos simples, pensados para la pizarra y sin datos personales del alumnado. Abajo hay una lista lista para pegar en tu herramienta de IA.
Consejos listos para el aula
- Botones grandes y texto legible desde el fondo del aula
- Diseña primero en horizontal para pizarras interactivas y proyectores
- Sin inicio de sesión ni recogida de datos personales dentro del juego
- En juegos de un solo archivo, incrusta estilos, scripts y datos para máxima fiabilidad
- En juegos de varios archivos, sube una carpeta compilada como ZIP con exactamente un documento HTML llamado index.html
- Los juegos publicados admiten scripts y estilos HTTPS. Las APIs remotas se bloquean; el rastreo, los inicios de sesión y la recogida de datos personales están prohibidos. La validación no puede demostrar que el código de terceros no rastree, y los proveedores externos reciben sus propias peticiones de recursos.
- Objetivos táctiles: muchas pizarras son pantallas táctiles enormes
- Elige una licencia que coincida con lo abierta que quieres que sea la remezcla
Create a classroom game as ONE complete self-contained HTML file. Requirements: - Everything inline: CSS in <style>, JavaScript in <script>, data embedded. - Prefer embedded assets. If needed, use HTTPS scripts/styles only; no API calls. No server needed. - Landscape layout for an interactive whiteboard; big touch-friendly buttons. - Text readable from the back of a classroom. - Do not add logins, tracking, or personal-data collection. - Start from <!DOCTYPE html> and end with </html>.
Qué aceptamos
- Un documento HTML: pégalo o carga un archivo .html local, hasta 50 MB.
- Carpeta normal del juego: elígela directamente, con imágenes, sonidos y demás archivos. No hace falta ZIP ni RAR. Elige la carpeta terminada con una página de inicio index.html; hasta 50 MB incluyendo nombres de archivo.
- ZIP listo para el navegador: exactamente un documento HTML llamado index.html y recursos no HTML relativos en la raíz o en una carpeta de primer nivel.
- Dependencias HTTPS: pueden cargarse scripts, estilos, imágenes, fuentes y medios remotos; no se admiten APIs remotas, claves secretas, incrustaciones externas ni runtimes de servidor.
- Contenido seguro para el aula: están prohibidos el rastreo, la recogida de credenciales, los datos personales del alumnado, las descargas forzadas y los intentos de salir del reproductor. Las comprobaciones estáticas no pueden demostrar que un JavaScript de terceros no rastree.
Importar una creación externa
Elige Importar creación externa en Añadir creación. Pega la URL HTTPS pública, elige cómo debe abrirse y añade título, tipo y objetivo de aprendizaje. Comprueba el enlace sin sesión iniciada antes de publicar. No se requiere exportar el código fuente.
El proveedor original controla la disponibilidad y puede bloquear la incrustación. Abrir original sigue disponible. Las versiones URL conservan direcciones, no copias del contenido remoto; descargar y remezclar de forma nativa requieren archivos de origen subidos.
Vista previa de tu juego
Las vistas previas automáticas aún no están disponibles en esta implementación. También puedes subir tu propia captura si lo prefieres.